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    3D角色與動畫在線生成平臺Mixamo:讓技術與藝術更完美的融合

    發布時間:2018-06-14 19:45:36 已有: 人閱讀

      隨著各大應用商店內的競爭日益激烈,在過去的兩年中,不少的游戲開發商不得不開始將原先的2D游戲升級至3D游戲。但這就意味著設計師與開發人員需要進行細致入微的加工,同時還得更具創造力。而3D角色在線生成平臺Mixamo則可以幫開發商省去很多煩惱。

      基于Web的Mixamo平臺,可以幫助開發人員更輕易的創建出3D人物動畫。用戶可以直接上傳自己設計的3D人物或使用Mixamo提供的角色進行創作,同時,任何Mixamo中的3D動作都可自動地直接套用到用戶上傳的角色上。Mixamo目前提供動畫創建套件,包含可以直接選用的上千種動畫以及一個自動化的骨架服務。不論你的項目是游戲、廣告、視頻或者任何其他需要用到動畫的地方,都可以使用。

      不僅如此,Mixamo還能夠無縫的和所有主流的3D軟件和游戲引擎協同工作,包括Unity 3D、Blender、3ds Max、Maya、Trinigv Vision、Cinema 4D、Lightwave、CAT、Shiva等等。該公司表示,相比于標準的動畫關鍵幀和動畫捕捉等技術,他們的技術可消減70%至80%的動畫生產成本。

      Mixamo聯合創始人兼CEO Stefano Corazza說道:“我們是端對端3D角色設計解決方案,讓開發人員可以將技術和藝術更經濟更高效的進行融合,以創建高品質動畫。”

      據悉,Mixamo已創建五年,誕生于斯坦福大學,是第一家在線角色動畫服務機構。目前團隊共有25人。從創建至今,公司已獲共計1100萬美元投資,投資方包括 Granite Ventures 和 Keynote Ventures等投資機構。同時,該公司還與微軟、EA、索尼、暴雪和Gameloft等游戲巨頭保持合作關系。當然,作為在線工具,Mixamo的商業模式也是基于SaaS(軟件即服務),通過向游戲工作室租售服務進行盈利。比如,通過購買他們推出的All Access 服務,用戶可以一年內無限制地使用Mixamo上提供的所有服務。

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